Estos somos nosotros. Víctor (1995) es el mayor de los tres, y el que abrió el camino a esta aventura. Es abierto, sereno, conciliador y polivalente. Fernando (1997) es el analítico de la familia, el enérgico y extrovertido. Enrique (2001) es el más pequeño y tranquilo de todos, discreto pero eficiente. Somos muy distintos y a veces no parecemos hermanos, pero nos hacemos notar y estamos aquí para cambiar el mundo. ¿Nos ayudas?
Víctor se dedica a la comunicación digital y tiene experiencia en sectores como el energético y transportes. Fernando está especializado en big data, habla chino y trabaja como demand planner en el sector de los videojuegos. Enrique es graduado en animación 3D y se dedica a diseñar videojuegos, sector en el que sigue formándose. Siempre que podemos trabajamos en proyectos conjuntos que nos agraden y supongan un reto.
1995. Graduado en Economía por la UAM, Máster en Comunicación Transmedia por la UPV y estudiante de Periodismo por la URJC. Periodista especializado en comunicación digital y nuevas narrativas. Fundador del diario Fuencarral-El Pardo.com, ha gestionado la comunicación del equipo Valencia IA4COVID, ganador del premio mundial XPRIZE Pandemic Challenge Response, y se ha encargado de la promoción de másteres universitarios para la Universidad Politécnica de Valencia. Su especialidad son aquellos proyectos relacionados con nuevas tecnologías, emprendimiento, gobernanza e innovación social.
1997. Graduado en Economía y Finanzas por la UAM y Máster en Big Data Analytics por la UC3M, actualmente trabaja como Sales Analyst en Electronic Arts (EA) y previamente lo hizo en la multinacional de viajes CWT. Estudió chino y durante una temporada lo hizo en la Jiao Tong University de Shanghai. Está especializado en el manejo de grandes volúmenes de datos y su posterior visualización. Excel y PowerBI son sus mejores aliados.
2001. Técnico Superior en Animación 3D, juegos y entornos interactivos por la Escuela CEV, está especializado en el diseño de videojuegos y contenido interactivo mediante herramientas como Autodesk Maya, 3D Studio Max, ZBrush o Unity. Actualmente cursa un Máster en Animación de Personajes 3D en Animum Creativity School mientras trabaja en el diseño de un nuevo videojuego.